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[파이썬 기초 강좌] 13강. 커피 자판기 프로그램 만들기
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파이썬으로 자판기 만들기 : 네이버 블로그

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파이썬으로 자판기 만들기 : 네이버 블로그
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[예제로 배우는 파이썬] 13강. 커피 자판기 프로그램 만들기 | if문 예제

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for [예제로 배우는 파이썬] 13강. 커피 자판기 프로그램 만들기 | if문 예제 안녕하세요. 코드덤입니다. 이번 시간에 만들어 볼 파이썬 예제 프로그램은, 커피 자판기 프로그램입니다. 이전 시간에 조건문에 대해 알아 … 안녕하세요. 코드덤입니다. 이번 시간에 만들어 볼 파이썬 예제 프로그램은, 커피 자판기 프로그램입니다. 이전 시간에 조건문에 대해 알아보았는데요~ 오늘 프로그램도 조건문만 가지고 만드는 방법을 소개해 드..무엇을 꿈꾸시나요? Code your dreams! Code Them! 그 꿈을 코딩하세요.
    꿈을 코딩하다. 코드덤

    코딩은 배움을 우리 생활 속으로 녹여낼 수 있는 훌륭한 도구입니다. 코딩 교육을 통해 배움과 실생활의 경계가 허물어지고 우리의 아이디어, 우리의 꿈이 현실에 조금 더 가까워질 수 있기를 바랍니다.

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[예제로 배우는 파이썬] 13강. 커피 자판기 프로그램 만들기 | if문 예제
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자판기 프로그램 만들기 !

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[Python] 파이썬 예제 반복문과 조건문을 이용한 자판기 만들기

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파이썬 자판기의 거스름돈 계산 프로그램 작성하기

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    코뮤니티
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파이썬 자판기의 거스름돈 계산 프로그램 작성하기

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파이썬 자판기의 거스름돈 계산 프로그램 작성하기
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(Python) 파이썬 반복문 기초 실습 예제

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(Python) 파이썬 반복문 기초 실습 예제
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자판기 – 토닥토닥 파이썬 – 파이썬 미니 프로젝트

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[파이썬] 음료수 자판기 예제 – 요미전자

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[파이썬] 음료수 자판기 예제 - 요미전자
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Python 파이썬 : 자판기를 통한 모듈 하위 개념 익히기

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역마살 낀 프로그래머

파이썬 응용 파이썬으로 자판기 만들기 언이부기 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 요새 겨울이 와서 그런지 많이 추운데 다들 잘 지내고 계신가요? 오늘은 정말 오랜만에 파이썬 포스팅을 해보려고 합니다 ​ 파이썬으로 뭘 만들어볼까 하다가 오늘 커피자판기에서 받은 영감을 그대로 파이썬으로 자판기를 코딩해보도록 하겠습니다 코딩 디자인 우선 시작하기에 앞서 어떤식으로 자판기를 만들지 생각해보겠습니다 ​ 제가 넣은 돈의 액수를 가지고 돈이 충분하면 음료를 뽑고 돈이 부족하면 부족하다고 알려주면 좋겠습니다 ​ 그리고 음료수를 뽑고 난 다음 남은 잔액을 표시해줬으면 좋겠습니다 ​ 마지막으로 문제없이 메뉴들을 보여주고 원하는 음료를 뱉어내도록 해보겠습니다 ​ 이정도면 꽤나 쓸만한 자판기가 될 것 같습니다 ​ 보아하니 조건문이 많이 필요할 것 같군요 그럼 하나씩 해보도록 하겠습니다 우선 메뉴와 가격을 정하자 제가 넣은 돈으로 뭘 살 수 있는지 알려면 먼저 음료들과 가격을 정하는 게 편할 것 같습니다 간단하게 음료는 세가지만 만들어보겠습니다 하나는 콜라 가격은 900원 다음은 맥주 가격은 1200원 마지막으로 백두산천지물 가격은 50000원으로 해보겠습니다 ​ 음료와 가격이 짝이 지어져있으니 딕셔너리를 이용하면 좋을 것 같아보입니다 drink = {‘콜라’:900, ‘맥주’:1200,’백두산천지물’:50000} 이런식으로 만들면 되겠죠? 이렇게 딕셔너리를 만들어주고 확인해보도록 하겠습니다 문제 없이 잘 만들어졌네요 ​ 이제 다음 스텝으로 넘어가봅시다 돈을 받고 메뉴를 보여주자 이번엔 돈을 받는 함수를 만들고 입력받은 액수에 따라 음료를 뽑아줄지 안뽑아줄지 결정하는 작업을 해보도록 하겠습니다 입력을 받아야하니 input 함수가 있어야겠고, 판단을 해야하니 조건문이 있어야겠네요 money라는 함수를 만들었습니다 처음에 입력값으로 액수를 받고 메뉴를 출력해서 보여주는 것 까지 해보겠습니다 실행하면 위와 같이 잘 나오는 것을 볼 수 있습니다 함수를 호출하면서 입력도 받기 위해서는 a=int(input(“돈을 넣어주세요”)) money(a) 이런식으로 써주시면 됩니다 그럼 money 함수가 호출되면서 입력받은 값을 그대로 함수에 이용할 수 있습니다 가격이 맞는지 보고 음료를 내보내자 이제 거의 막바지 단계로 입력받은 액수보다 음료가 비싼지 싼지 판단하고 액수가 부족하면 부족하다고 알려주고 액수가 충분하면 음료를 뽑아주도록 하는 함수를 작성해보겠습니다 이렇게 입력받은 번호에 따라서 각각 상황에 맞는 조건을 만들어줍니다 금액이 가격보다 같거나 클 경우에는 음료를 내보내고 가격이 부족할 때는 금액을 확인해달라고 출력합니다 ​ 또한 번호가 1,2,3 중에 없는 번호일 경우 잘못 입력했다고 출력합니다 확인해보도록 하겠습니다 ​ 우선 돈을 3000천원 넣고 콜라를 선택해보겠습니다 콜라가 잘 나오면 성공입니다 굿입니다. 콜라가 제대로 나왔습니다 그럼 100원만 넣고 5만원 짜리 백두산천지물을 골라보겠습니다 금액을 확인해달라는 메세지가 나오면 성공입니다 오 꽤나 똘똘한 프로그램이 되었습니다 100원에 5만원 짜리 백두산천지물을 팔지는 않는군요 굿입니다 ​ 마지막으로 메뉴에 없는 4번을 선택해보겠습니다 번호를 확인해달라고하면 성공입니다 아주 좋습니다 돈을 많이 넣어도 번호를 잘못 입력하니 잘못된 번호라고 알려주고 있습니다 자판기가 거의 완성된 것 같습니다 사실 이 조건문은 설명을 위한 굉장히 기본적이고 허접한 조건문입니다 do while문을 이용하면 없는 메뉴를 선택했을 때 올바른 번호를 선택할 때가지 프로그램이 안끝나게 할 수도 있습니다 ​ 또한 메뉴가 3개가 아니라 훨씬 많아서 일일이 출력문을 써주기 귀찮을 때는 더 효율적인 조건문을 생각해봐야합니다 거스름돈을 돌려주자 자 이제 마지막 단계입니다 지금 저희 자판기의 성능은 돈을 받고 메뉴를 보여준 후 금액이 맞으면 음료를 내보내는 것까지 완성되었습니다 ​ 그런데 돈을 받고 거스름돈을 안돌려주면 사람들이 화내겠죠? 이제 거스름돈을 생각해봅시다 ​ 처음 받은 액수에서 물건값을 빼준 후 돌려주면 될 것 같습니다 ​ 사실 거스름돈은 굉장히 간단합니다 앞에서 받아줬던 변수에서 물건값만 빼주면 되기 때문입니다 choice 함수에 다음 명령어를 추가해줍시다 음료가 나올 경우에 b라는 새로운 변수를 만들어 물건값을 받습니다 그리고 마지막에 change라는 거스름돈 변수를 만들어 입력받았던 액수에서 물건값만큼 빼준 후 출력해줍니다 ​ 애초에 값이 안맞으면 금액을 확인해달라는 메세지가 나오고, 값이 맞아서 음료가 나오는 경우에 b를 추가해줬기 때문에 거스름돈이 안나오는 경우는 생각할 필요가 없습니다 ​ 잘 움직이는지 돈을 많이 넣고 거스름돈을 받아보고 돈을 가격만큼 넣고 거스름돈이 0원인지 확인해보겠습니다 좋습니다 3천원 넣고 900원 짜리 음료를 마셨더니 3100원을 거슬러주었습니다 ​ 그럼 1200원을 넣고 1200원 짜리 맥주를 뽑아보겠습니다 굿입니다 문제없이 잘 작동하네요 마무리 오늘은 이렇게 파이썬으로 자판기를 만들어보았습니다 사실 더 섬세하고 똑똑한 자판기도 만들 수 있지만 간단하고 최소한의 기능만 갖춘 자판기를 만들어보았습니다 (절대 귀찮아서 그런거 아님) ​ 심심하시면 여기서 좀 더 발전시켜서 여러분만의 더 똑똑한 자판기로 만들어보시기 바랍니다 다른 멘트를 내뱉는다거나, 더 다양한 메뉴를 제공한다거나 아니면 더 똑똑한 조건문이나 반복문을 사용한다거나 이런식으로 변화를 주어 업그레이드 시켜보면 좋은 연습이 될 것 같습니다 ​ 글로 알기 어려웠던 분들은 동영상을 첨부할테니 동영상을 보며 따라해주세요 이렇게 파이썬 포스팅을 마치도록 하겠습니다 감사합니다 ​ 인쇄

[예제로 배우는 파이썬] 13강. 커피 자판기 프로그램 만들기

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안녕하세요. 코드덤입니다. 이번 시간에 만들어 볼 파이썬 예제 프로그램은, 커피 자판기 프로그램입니다.

이전 시간에 조건문에 대해 알아보았는데요~

오늘 프로그램도 조건문만 가지고 만드는 방법을 소개해 드리겠습니다.

먼저 어떤 프로그램을 만드는지, 아래 영상을 통해 먼저 확인해 보세요~

프로그램을 실행하면, 커피 메뉴가 뜨고,

커피 종류를 선택하고 필요한 잔 수를 말하면, 총금액을 계산해서 알려 준답니다.

그럼 이제 코드를 함께 작성해 볼게요.

코딩은 스스로 고민하는 시간만큼 실력이 늘어납니다!!

그러니, 스스로 꼭 한번 먼저 도전해 보세요!

먼저 메뉴를 주문받기 위해서, input() 함수를 사용해서 order 변수에 담아줍니다.

그리고 저희는 커피 가격을 계산해야 하니, coffee_price 변수도 만들어 주겠습니다.

이제 조건문으로 주문한 커피 종류에 따라 가격을 달리 저장해 주기 위해서,

if문을 사용해 줄게요. 이때, input()으로 그대로 입력을 받으신 분은 ‘1’로 따옴표를 사용해서 입력을 해 주셔야 합니다.

문자형이 아닌 숫자로 사용하기 위해서는 input() 함수를 int()로 변환시켜 주어야겠죠~

## 다른 파이썬 프로젝트들도 만나 보세요~ ##

그리고 이제 몇 잔을 주문할지 물어보겠습니다.

전체 금액을 계산하기 위해서, total_price라는 변수를 따로 만들겠습니다.

이제 주문한 커피 가격과 잔 수를 곱해서 총금액을 구해 주겠습니다.

f-string을 사용해서 표현해 줄게요.

이제 돈을 투입받고 잔돈을 계산해야겠죠~

input으로 돈을 투입하라는 메시지를 띄우고, 그 값을 received라는 변수에 담아둘게요.

이제 거스름돈만 출력해 주면 되는 거죠~

저는 금액이 부족한 경우와 거스름돈 계산을 if문을 사용해서 조건을 달리 두었습니다.

리스트, 딕셔너리, 함수와 같은 파이썬 기본 개념들로 아래와 같은 파이썬 작품들을 만들 수 있다는 사실을 알고 계시나요? 파이썬 입문과정에서도 이렇게 다양한 프로젝트를 직접 만들어 보며, 파이썬의 기초를 다져나갈 수 있습니다!

그러니, 기본서만 붙들고 계시지 마세요!

직접 프로그램을 만들어 나가며, 파이썬을 공부하세요~!

예제로만 가득 채워진 파이썬 강좌!

직접 프로그램을 만들어 나가며, 파이썬의 기초를 다져나갈 수 있는 파이썬 터틀 그래픽 강좌를 인프런에서 오픈하게 되었습니다! 현재 오픈 할인 이벤트가 진행 중이니, 이 시기를 놓치지 마세요!

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자판기 프로그램 만들기 !

coffee=3 cola=2 juice=1 coffeeMoney=1000 colaMoney=800 juiceMoney=700 while True: menu=input(“메뉴를 입력하세요: “) moneyString=input(“금액을 입력하세요: “) money=int(moneyString) if menu==”커피”: print(menu) if money> “) cho=int(menu) if(menu_num[cho] ==0): print(“재고가 소진되었습니다.다른 메뉴를 선택해주세요”) if(cho==3): print(“주문이 완료 되었습니다.”) break menu_num[cho]=menu_num[cho]-1 total+=menu_cost[cho] total=str(total) print(“총 금액은 “+ total+ “입니다.”) input_total=0 money=0 total=int(total) while True : input_money=input(“돈을 넣으세요 / 1000원 or 2000원 “) cho=int(input_money) input_total=input_total+cho money=input_total-total if(input_total =ord_money): print(“돈을 더이상 받지 않습니다.”) break money=str(money) print(money+”돌려드립니다.”) #if(input_money)

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